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Gestor de arranque Gráfico, GAG 4.10

Esta guía está dedicada a todos aquellos que utilizáis varios sistemas operativos ya sea en el mismo disco duro o en varios discos.

Se trata de un gestor de arranque con el que podremos tener un máximo de 9 sistemas operativos gestionados desde una sencilla y útil interfaz gráfica.

GAG 4.10 se llama este programa en cuestión, es Open Source y gratuito. Se puede descargar desde aquí.

Si estás acostumbrado a usar el gestor de arranque que instala automáticamente tu distribución linux para arrancar en dual bot windows+linux  te puede dar problemas cuando tengas que formatear windows ya que te romperá el arranque y solo podrás iniciar con windows dejando tu partición de linux al margen. Con este gestor de arranque puedes solucionar ese problema instalándolo de nuevo solo el gestor de arranque en pocos pasos.


DESCRIPCIÓN OFICIAL DE GAG 4.10:

GAG es un programa gestor de arranque, esto es, un programa que se carga en el momento de arrancar el ordenador y que permite elegir que sistema operativo, de entre los que haya instalados en el disco duro, se quiere cargar.

Sus caracteristicas mas importantes son:

    * Permite arrancar hasta 9 sistemas operativos diferentes.
    * Puede arrancar sistemas operativos instalados tanto en particiones primarias como extendidas, en cualquiera de los discos duros instalados en el ordenador.
    * Puede ser instalado desde casi cualquier sistema operativo.
    * No necesita una particion propia, sino que se instala en la primera pista del disco duro, la cual se encuentra, por diseño, reservada para este tipo de funciones. Tambien puede ser instalado en disquete, sin tocar para nada el disco duro.
    * Incluye un temporizador que permite arrancar un sistema operativo por defecto.
    * La configuracion del programa puede ser protegida con clave.
    * Todo el programa funciona en modo grafico (necesita una VGA o superior para funcionar), e incluye multitud de iconos para cada tipo de sistema operativo disponible en PC.
    * Oculta particiones primarias de modo que se pueden tener varios DOS y/o Windows en un mismo disco duro.
    * Permite poner claves independientes a cada sistema operativo, para restringir el acceso a cada uno.
    * Facil de traducir a cualquier lengua.
    * Puede intercambiar discos duros, permitiendo arrancar desde el segundo disco duro sistemas operativos como MS-DOS.
    * Incluye el sistema SafeBoot, que permite seguir arrancando el disco duro incluso en caso de que GAG sea sobreescrito por accidente.
    * Soporta varios tipos de teclados internacionales (QWERTY, AZERTY, QWERTZ y DVORAK).
    * Soporta discos duros de hasta 4 terabytes (4096 gigabytes).
    * Totalmente gratuito (se distribuye bajo licencia GPL con fuentes incluidas).


COMENZAREMOS CON LA GUÍA BÁSICA PARA QUE ENTENDAIS EL FUNCIONAMIENTO GENERAL:

Nos descargamos el  CD desde AQUÍ

Grabamos el CD y lo introducimos en nuestro lector para iniciar de el.

Nada más insertar el Disco e iniciar de el nos saldrá un menú para elegir teclado, por supuesto usamos "qwerty" luego nos pide el idioma, pulsamos "i" para el idioma Español y por fin entramos en el menú principal.

Este ofrece un menú muy simple cómodo y agradable.

Veréis que os aparecerá una disquetera para arrancar pulsando el botón 1, ignorarlo ya que en breve la borraremos porque probablemente no uséis disquetera.

Os pondré un ejemplo de Disco Duro para que lo entendais mejor:

Tendremos 2 sistemas instalados: Windows 8 y Ubuntu 13.04

/dev/sda            DISCO DURO DE 100Gb
/dev/sda1          Partición de 350 Mb para el arranque de Windows
/dev/sda2          Partición de 50Gb con Windows instalado
/dev/sda3          Partición de 49Gb con Ubuntu 13.04 instalado
/dev/sda4          Partición de 1Gb como memoria SWAP (intercambio)


Pulsamos la letra "C" para configurar nuestro arranque:



  • Añadimos sistema: A
  • Elegimos sistema Windows: a
  • Seleccionamos icono y contraseña (enter para no usar clave)

Repetimos el proceso:
  • Entramos en el menú principal de nuevo pulsando: C
  • Pulsamos: A
  • Elegimos sistema Linux: c
  • Seleccionamos icono y contraseña (enter para no tener clave)

Ahora quitamos la disquetera antes de que empiece a molestar y le cojamos manía:
  • Entramos menú: C
  • Seleccionamos Borrar Sistema: B
  • Seleccionamos la disquetera: 1

Concluimos guardando todos los cambios en el disco duro:
  • Entramos menú: C
  • Grabamos en Disco Duro: D











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Guía para instalar windows 8 y Ubuntu 13.04 con menú gráfico para elegir sistema con el que arrancar

En la época tecnológica en la cual pienso que nos encontramos y sobre todo en la importancia que Linux/GNU está destacando en los últimos años posiblemente os hayáis planteado alguna vez probar este sistema, por ejemplo Ubuntu que es uno de los que más destacan últimamente por su facilidad para el usuario que comienza en Linux. Aunque posiblemente (sin discutir si es mejor o peor sistema operativo) te gustaría continuar manteniendo Windows en tu ordenador por comodidad, juegos aún no portado, te lo exige tu trabajo o el motivo que sea.

Pues bien de eso se trata esta guía, de como dejar instalado los dos sistemas conviviendo en el mismo disco duro e instalar un gestor de arranque para que al encender nos pida en cual de los dos sistemas entrar (Esto se puede hacer con multitud de sistemas, por ejemplo yo suelo tener de 4 a 6 sistemas distintos en el mismo disco duro cada uno optimizado para una tarea. Pero os recomiendo que empecéis instalando solo dos la primera vez.)

Con esta guía pretendo enseñaros la manera de instalar Windows 8 (el más reciente, pero de la misma forma podéis hacerlo con cualquier otro Windows) junto a Ubuntu 13.04 (Tomo esta distribución como ejemplo igual que podeis usar Fedora, Linux Mint o cualquier otra distribución)

Como veréis me centraré más en la parte de instalar Linux y el gestor de arranque principal que en instalar Windows 8 ya que esta guía la escribo pensando que si os proponéis hacer esto habréis instalado alguna vez Windows y conoceréis su método de instalación común en la mayoría de versiones.


Antes de comenzar tenéis que haceros con los discos para instalar los dos sistemas. En el caso de Ubuntu descargar desde aquí.

Y también teneis que descargaros el gestor de arranque para elegir desde que sistemas iniciamos (esto se hace de modo gráfico asignándole a cada sistema un número) . Os recomiendo GAG 4.10, el cual se descarga desde aquí. Y lo grabamos en un cd

Una vez que tenemos los 3 discos preparados nos disponemos a comenzar con la instalación.

Equipo de ejemplo que usaré para que entendáis mejor el proceso:
Disco Duro = 100Gb
Memoria Ram=4Gb
Procesador=Dual Core 2k

1}INSTALAR WINDOWS 8

En primer lugar vamos a instalar Windows 8, como tenemos 100Gb de espacio en el disco duro le vamos a dejar la mitad para este sistema. Conviene instalar este sistema primero para que no estropee el arranque más tarde y nos de algún dolor de cabeza.

  • Iniciamos la instalación.
  • Creamos tabla de partición.
  • Creamos nueva partición de 50Gb y automáticamente nos creará otra de unos 350 Mb para guardar archivos del arranque.
  • Dejamos el resto del espacio sin particionar ya que lo haremos desde linux.
  • Continuamos la instalación normalmente hasta completarla
Una vez terminada la instalación de Windows 8 recomiendo no pararse a personalizarlo ni instalar programas hasta tener los dos sistemas completamente instalados y conviviendo perfectamente. Uno de los motivos por lo que os aconsejo esto es por si hacéis algo mal y tenéis que volver a formatear no habréis perdido tanto tiempo, errar es de humanos.


2}  INSTALAR UBUNTU 13.04

Ahora encendemos el ordenador con nuestro disco de Ubuntu 13.04 y arrancamos desde el.

Al instalar linux veremos una serie de diferencias que ya os iré comentando respecto a la típica instalación de windows.

Primera pantalla de Ubuntu, yo suelo darle a instalar porque tarda menos en cargar el contenido para ahorrar tiempo pero podéis darle a probar si queréis.


La mayoría del instalador es de lógica común y no veo porque explicar algo que es obvio, seleccionar idioma, introducir nombre de usuario, localización...


Aquí llegamos a un punto interesante:

  • Descargar actualizaciones mientras se instala: esto nos descargará versiones más actuales de los programas que ya vienen en el disco de instalación que tenemos (en el caso de que haya versiones más recientes) por supuesto se necesita internet.
  • Instalar software de tercero: esto nos instalara codecs de audio, video, flash player.... todos de código privado pero que la mayoría lo usamos día a día así que es recomendable marcar también esta opción.


Llegamos a la parte donde puede haber algo más de complicación si es la primera vez que instalas Linux.

Antes de seguir os aclararé varias cosas:
  • En windows las particiones se formatean en NTFS, actualmente en Linux se formatean en EXT4
  • Una partición SWAP es un área de intercambio, es decir, una partición que nuestro sistema utilizará como si fuera memoria de RAM e incluso la usará de RAM si nos quedamos sin esta.
Cuando nos pregunte que tipo de instalación deseamos elegiremos más opciones:


Aquí seleccionamos el espacio que nos queda sin asignar y elegimos todo el espacio menos 1Gb. En nuestro caso de ejemplo seleccionaremos 49Gb de la siguiente forma:

  • Tamaño:                             49000 MB
  • Utilizar como:                    sistema de ficheros ext4 transaccional
  • Marcamos:                         formatear la partición
  • Punto de montaje:              /


Ahora nos debe de quedar solo 1Gb sin asignarle partición, lo seleccionamos e introducimos el tamaño: 1Gb. Seleccionamos Utilizar como: área de intercambio.

ATENCIÓN IMPORTANTE:
Tenéis elegir la partición que habéis dejado para linux e instalar el arranque dentro de la partición.
por ejemplo según la guía lo hemos instalado en la partición 3, sería /dev/sda3
ya que la primera partición es el arranque de windows, y la segunda es el sistema de windows.
 Por defecto os aparecerá así donde cargar el gestor de arranque:
Simplemente desplegais la lista y elegis /dev/sda3 UBUNTU

El resto de la instalación es simple y parecida al instalador de Windows.
Cuando ya tengáis más práctica en el mundo de Linux podéis crear otra partición para /home que es donde se guardan los datos del usuario, así si formateáis no perdéis vuestros documentos y configuraciones.

3} INSTALAR ARRANQUE DUAL


Ya está el proceso casi completado y pronto estará listo nuestro arranque dual linux/windows.

Cambiamos el CD e introducimos el del Gestor de arranque GAG 4.10.

Este ofrece un menú muy simple cómodo y agradable.

Nada más insertar el Disco e iniciar de el nos saldrá un menú para elegir teclado, por supuesto usamos "qwerty" luego nos pide el idioma, pulsamos "i" para el idioma Español y por fin entramos en el menú principal.

Pulsamos la letra "C" para configurar nuestro arranque:



  • Pulsamos: A
  • Elegimos sistema Windows: a
  • Seleccionamos icono y contraseña (enter para no usar clave)

Repetimos el proceso:
  • Entramos en el menú principal de nuevo pulsando: C
  • Pulsamos: A
  • Elegimos sistema Linux: c
  • Seleccionamos icono y contraseña (enter para no tener clave)

Ahora quitamos la disquetera antes de que empiece a molestar y le cojamos manía:
  • Entramos menú: C
  • Seleccionamos Borrar Sistema: B
  • Seleccionamos la disquetera: 1

Concluimos guardando todos los cambios en el disco duro:
  • Entramos menú: C
  • Grabamos en Disco Duro: D
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Imprescindible a tener en cuenta a la hora de crear una WEB



Esta no será exactamente igual que mi guía puesto que la he adaptado para hacerla más generalizada. La que yo uso tiene añadidos que no influyen en rendimiento ni nada por el estilo, más bien se podría decir que son manías o costumbres que no quiero perder.

Yo uso una pequeña guía con las partes y reglas básicas que creo debe cumplir una página para resultar agradable las estancia a quien nos visite (además veréis que evidente así es).


Bueno aquí os dejo 7 cosas que debéis revisar y tener en cuenta:

1 - Hay que tratar como se corresponde a cada visitante. Hay varios tipos de visitantes:

Crawelers, Elementos dañinos y los Navegadores o clientes.

Crawlers: Los crawlers son robots o sistemas automáticos, programados buscar por la web con algún objetivo. Pueden servir para acortar la URL, indexar internet como google o yahoo.... Normalmente a este tipo de visitante le aconsejamos donde no debe de mirar mediante el archivo robots.txt del servidor o web.

Elementos dañinos:
Estos son los que nos intentaran robar información, bases de datos o emails... normalmente usados para enviar publicidad. También se podría incluir en este grupo a Hackers que intenten apropiarse de alguna información o código privado. Debemos comprobar la seguridad de nuestro servidor y sistema de login en el caso que lo hubiese.

Navegadores: Estos son nuestros clientes a los que va dedicada la página y debemos de darle toda la preferencia para que la página les cargue lo antes posible y no esté excesivamente cargada de contenido apretado o exceso de imágenes, contenido flash o JS. Los principales navegadores a tener en cuenta: Chrome, Firefox, Safari, Opera e incluso Internet Explorer


2 - El archivo Robots.txt para aumentar visitas y posición en las busquedas.

Este archivo puede ayudarnos a que aumentemos las visitas y rechazar el acceso a ciertos contenidos de nuestra web para, por ejemplo, no indexar en un buscador dos veces la misma página. A los servicios de búsquedas y crawlers en general no les gusta demasiado las páginas duplicadas.

También nos puede servir para dejar sin indexar contenido no relacionado con el motivo principal de la página. Un ejemplo podría ser un mensaje de agradecimiento a los seguidores o el apartado donde tenemos los términos y condiciones de uso.....

Este archivo es importante tenerlo en cuenta y modificarlo con precaución. Si lo editamos mal puede causar un efecto inverso y existe la posibilidad de no salir en
las búsquedas o aparecer muy atrás.

3 - Favicon y logotipo único y atractivo.

Este punto puede llegar a ser muy importante ya que nuestro logotipo puede llegar a ser más de una imagen y pasar a ser un símbolo de confianza en el caso de que nos la ganemos.

El llamado favicon (favorite icon) es ese icono que aparece a la izquierda de una URL. Representa a nuestra web cuando, por ejemplo, tenemos varias pestañas abiertas.

4 - Formato de las imágenes

Cada situación requiere un formato u otro, así que para llegar al mayor número de equipos posibles y no sobrecargar demasiado el ancho de banda de nuestra conexión a internet y la del cliente debemos ajustarnos lo máximo posible en cuanto a relación tamaño/calidad.

Si utilizamos adecuadamente los formatos podemos reducir el tamaño de imagen y aumentar la calidad en lo máximo posible.

5 - Tener claro el destinatario final:

No querer enfocar una web para todos los públicos y gustos, me explico:

Si está pensada para niños de 10 años no queráis ampliar contenido para ancianos.

Un ejemplo más comprensible sería este:
Si tu web esta destinada a enseñar a cocinar y todo el contenido es de cocina no pienses en abrir otra sección para mecánicos o adaptarlas para ambos públicos.

Esto no es algo general pero la mayoría de las veces es conveniente que la página sea monotemática:
Si es de tecnología solo tecnología
Si es de chistes se puede ampliar a algo que sea de origen cómico ya que podriamos englobarlo de esta forma: /divertido/chistes

6 - Comprobar que funcione correctamente en los principales Navegadores Web

Debemos asegurarnos que nuestra web se visualiza correctamente todo el contenido en los principales navegadores WEB de la actualidad para no perder visitas que al entrar vean la web mal formada y cierren la página.

Los principales en este momento son: Firefox, Chrome, Internet Explore

7 - Elegir correctamente el tipo de servidor que vayamos a utilizar

EJEMPLOS:

Hosting gratuito: El primero y más básico de todos es el servidor gratuito. El usuario se preocupa sólo de registrarse pero aveces tienen la desventaja que suelen mostrar publicidad y/o estar muy limitados en cuanto a ciertas características. Uno de los servicios gratuitos más utilizado es el de Blogger, muy potente y bastante personalizable.

Servidor compartido:
Se trata de una máquina a nuestra disposición, que es compartida con muchos otros usuarios (con sus respectivas webs). El problema es que si una web alojada se cae, todas caen.

Servidor virtual-dedicado:
Se trata de una mejora al sistema anterior. Se diferencia en que la división se hace de forma virtualizada (a nivel de sistema operativo) por lo que cada usuario repercute única y exclusivamente en su propio sitio.

Servidor dedicado: El servidor sólo lo utiliza el usuario que lo contrata. La máquina está de forma íntegra dedicada al usuario pero son muy caro y requieren administración avanzada.

Servidor dinámico o elástico:
Existen ciertos servidores para usuarios con necesidades más avanzadas. Se adapta a las necesidades de tráfico en cada momento o características similares. Propio de sitios con muchísimo tráfico o altas necesidades.


ALGUNOS CONSEJOS PARA PÁGINAS:
Colocar los archivos de estilos CSS justo al principio del documento (debajo de la apertura del head).

Colocar los archivos Javascript que sea posible al final del documento (justo encima del cierre del body).

Reducir, en la medida de lo posible, el número de archivos CSS/JS (combinándolos en un mismo fichero, por ejemplo).

RESUMEN: 
Velocidad: Nuestro sitio web tiene que cargarse lo más rápido posible, obteniendo una buena respuesta, lo más próxima a una carga instantánea.

Eficiencia: El servidor debe estar disponible para realizar las peticiones que le pedimos lo más rápido posible. No debe estar ocupado ni demorarse mucho en procesarlas.

Transferencia: Hay que reducir lo máximo posible la cantidad de datos. Cuanto menos tamaño ocupen los recursos que pedimos, menos tardarán en descargarse.

Posicionamiento: Fijar el objetivo de aparecer en una mejor posición en Google.

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Aumentar brillo e intensidad de pantalla en un portátil con Debian


Uno de los problemas que podrían surgirte como usuario debian es configurar el brillo y la gamma para la óptima visualización de la pantalla.Sobre todo si las teclas de tu portátil no funcionan.

Esto tiene fácil solución mediante la configuración con una útil aplicación para terminal llamada "xblacklight" el cual se instala y configura de la siguente manera:

1 - Instalación desde consola:
sudo apt-get install xblacklight

2 - El brillo funciona de la siguiente manera, hay que teclear “xbacklight” seguido de un número del 1 al 100 siendo 100 el más intenso y 1 el menos intenso.
EJEMPLO>   xblacklight -set 100
Para que os recuerde el nivel de brillo al reinciar lo tenemos que agregar al inicio de sesión:
Vamos a Sistema>Preferencias>Sesiones y damos a Añadir y en nombre ponemos lo que queramos y en comando ponemos “xbacklight 100“ ami me funcionó “xbacklight -set 100” (parece ser que es según la versión de xbacklight que tengamos instalada en los repositorios)

3 - Para cambiar la gamma tecleamos en consola “xgamma -gamma 1.2” cambiando ese 1.2 por el número que queráis hasta que encontréis el que os guste (por defecto es 1). Una vez encontrado el valor deseado lo agregamos al inicio como xbacklight.
Nota: la pantalla puede tarda unos segundos en aumenta/disminuir el brillo.
Nota: esto también sirve para un ordenador que no sea portátil.
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Cerrar programa bloqueado en Debian y Ubuntu (matar proceso con xkill)

Para cerrar una aplicación bloqueada tenemos que abrir una terminal, loguearnos como root:

"su" en el caso de Debian
"sudo su" en el caso de Ubuntu

Después escribimos el siguiente comando:

"xkill"

(Todo los comandos se han de escribir sin comillas)

Por último hacemos click sobre la ventana bloqueada y esta se cerrará.
En el caso del gestor de ventanas puede que no solo se nos cierre la ventana en la que hemos pulsado click y nos cierre completamente todas las ventanas e iconos del escritorio. Esto se soluciona simplemente abriendo cualquier carpeta.

(NOTA: se perderá todo lo que no se haya guardado en el programa que se cierra si usamos este comando. Lo que esté guardado permanecerá tal y como está)

Os dejo aquí un vídeo orientativo para que os sea más práctica la guía:

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Dar permisos a los archivos, carpetas y subcarpetas en Linux

Os voy a explicar como dar permisos totales a cualquier usuario para un archivo, una carpeta o todo un directorio.

Lo primero que debes saber es que esto se hace desde dentro de una consola o terminal mediante el comando "chmod".

1- Abres la consola

2- Te das permisos de administración/root (normalmente escribir para debian "su" y para Ubuntu "sudo su")

3- Vamos hacia el directorio:

cd => entras en las carpetas. Ejemplo: "cd descargas" te mete en la carpeta descargas

ls => Te muestra los archivos y carpetas del directorio en el que estas. Ejemplo: "ls" y te mostrará todo lo que haya dentro del directorio en el que estás

4- Damos permisos:

chmod 777 "nombredelarchivo" => eso da permisos a todos los usuarios
chmod +x "nombredelarchivo" => este da permisos para ejecutar el archivo
chmod 777 -R "nombredelarchivo"=> los permisos incluyen subdirectorios
chmod +x -R "nombredelarchivo"=>hace ejecutable todos los archivos del directorio

EJEMPLO EN MI CASO:

su

cd /home/nerviozzo/

ls


chmod 777 carpeta_ejemplo
chmod +x  carpeta_ejemplo


chmod 777 +R carpeta_ejemplo
chmod +x  +R carpeta_ejemplo

QUITAR LOS PERMISOS
SE HACE IGUAL PERO CAMBIANDO LOS VALORES PARA chmod:

chmod 711 =>SOLO ROOT TIENE ACCESO
chmod -x =>NO SE PUEDE EJECUTAR
Vídeo de ejemplo:
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Guía para configurar Inkscape para Tableta Gráfica

Para configurar la tableta gráfica en Inkscape haremos lo siguiente:

1- Abrimos Inkscape

2- Abrimos Inkscape y al igual que en Gimp, cambiamos los modos de los dispositivos (Cursor, Eraser y Stylus), de “Desactivado“ a “Pantalla“ en el cuadro de diálogo que encontraremos en Archivo -> Dispositivos de Entrada.


Configurar Gimp para usarlo con la tableta digitalizadora. Click AQUÍ

Instalar tableta gráfica en Debian o Ubuntu. Click AQUÍ
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Edición gráfica 2D y 3D en Linux, programas y descripciones

La edición gráfica 2D en Linux está respaldada por muy buen software y grandes desarrolladores dejando su marca en algunos programas siendo estos exportados a otras plataformas como BSD, Macintosh e incluso algunos para windows.

Algunos de estos programas son:

Misfit Model 3D

Es un editor OpenGL de modelos 3D que trabaja con modelos de triángulo.
Soporta scripting, texturas simples, animaciones y un plugin para añadir nuevos modelos y tipos de filtros de imagen.
Pretende resultar de fácil manejo así como facilitar la ampliación de sus funcionalidades con la posibilidad de incluir nuevos plugins y scripts.
Este programa es multiplataforma y ha sido testeado en las distribuciones GNU/Linux de uso más extendido.Su pagina web es misfitcode.com.
Ofrece información en ingles sobre su instalación con modelos y scripts para el programa, FAQ, un foro, para GNU/Linux deberemos bajar el archivo .tar.gz y seguir las instrucciones aquí descritas).

Art of Illusion

El nombre del programa es bastante explicativo. Se trata de una aplicación de modelaje 3D, animación y renderización de imagen, multiplataforma (GNU/Linux, Mac OS X y Windows), escrita totalmente en Java y open source.

Por las funcionalidades que ofrece, puede ser utilizado en ámbito doméstico y/o profesional.

ArtofIllusion incluye las herramientas habituales de este tipo de software, a saber: editor de texturas, scripting, modificación de iluminación y sombras, modelaje poligonal, creación de estructura (‘skeleton’), etc.

Su web es realmente completa, aunque en ingles

Wings 3D

Siguiendo con los programas de diseño 3D, es Wings3d una válida herramienta técnica OpenGL para diseñar figuras en 3D.

Éstas han podido ser creadas con otros programas como 3D Studio o Adobe Ilustrator, siendo posteriormente importadas a Wings3D para realizar un perfecto acabado convirtiendo dichos modelos importados en mallas poligonales para poder aplicarle subdivisiones poligonales.

Podremos con Wings3D aplicar texturas, colores, iluminación, materiales, etc.

Esta herramienta está destinado al trabajo con imágenes 3D, no ofreciendo posibilidad de realizar video-animaciones.

Es multiplataforma: su website (Ingles). También hay su correspondiente web en español con foro y sección de ayuda.

Blender

Un programa muy potente y usado profesionalmente

Pretende resultar una alternativa seria a las aplicaciones profesionales para otras plataformas.

Puede ser complicado de usar, es un programa multiplataforma, open source de diseño 3D, animación y renderización de imagen.

La cantidad de opciones que encontrará el usuario novel al ejecutar este programa por primera vez puede desorientarlo pero existe gran cantidad de información en internet acerca de esta aplicación: foros dedicados, blogs y manuales extensos, vídeos demostrativos...

Blender ofrece cantidad de herramientas de modelaje geométrico, mallas poligonales, video-animación, motor de juegos 3D, detección de colisiones (para juegos), aplicación de filtros de imagen, timeline, modificación de iluminación, etc.

Aquí podréis encontrar una explicación detallada (english) de sus funcionalidades.

Su web oficial es ésta y su sección de descarga es ésta. Existen muchas más webs y en español sobre Blender.


K-3D

Herramienta fantastica para el diseño de imagen 3D, hay abundante información sobre su uso en la propia web del programa: manuales, ejemplos, videotutoriales, galerías y videogalerías.

Con K3D podremos diseñar figuras 3D para animarlas posteriormente.

Es esta aplicación software libre de modelaje, animación, con sistema de render (motor Renderman) y está disponible para plataformas GNU/Linux, Mac OS X (inestable), BSD (no testeado), Solaris (no testeado) y Win32.

El equipo de K-3D también recomienda incorporar al programa el motor render Aqsis, que enlazamos aquí.

K-3D incluye modelos por defecto con los que podemos empezar a trabajar para el caso que no queramos crear figuras desde el principio (polígono a polígono).

Tal como informan en su web, podremos añadir variados plugins para aumentar las funcionalidades. De hecho, es ésta uno de los puntos que caracteriza al programa: la posibilidad de ir ampliando capacidades adicionales en forma de plugins.

Podemos encontrar la explicación detallada de la capacidad del programa aquí. La sección de descarga es aqui.


Inkscape

Es un editor de gráficos vectoriales de código abierto y licencia GPL.

Muy intuitivo y con funcionalidad similar a otros como:  Freehand, CorelDraw o Adobe Illustrator.

Inkscape usa el formato svg (scalable vector graphic) y, al igual que sus homólogos de Windows, puede realizar formas, clonar, realizar mezclas, textos, trazos, capas, ‘vectorización’ de otros archivos gráficos, etc.

Herramientas todas ellas realmente prácticas en el entorno web.

Es posible importar a Inkscape formatos eps, jpeg, png, tiff y postscript.

Exporta a formato png y otros formatos vectoriales. Informan en su web que el objetivo principal de esta aplicación es el de crear una herramienta de dibujo potente a la par que cómoda y compatible con los estándares XML, SVG y CSS2.

La plataforma principal en la que funciona Inkscape es GNU/Linux, pero también existen versiones para Windows y Mac OS X.

El usuario de esta aplicación encontrará habitualmente mensajes de información y ayuda a modo de anuncios ‘flotantes’… realmente útil si eres nuevo en el uso de este tipo de programas.

Su web oficial es ésta. Podremos encontrar tutoriales, galerías, wiki, foro, etc.

Gimp

Gimp se podria decir que es el Photoshop libre.

Gimp (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes, libre, con licencia GPL y multiplataforma (GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Windows y MacOSX).

Ha pretendido ser siempre la alternativa válida y libre a Photoshop.
Con ese objetivo ha ido aumentando el número de funcionalidades a cada versión que ha ido saliendo.

GIMP incorpora un conjunto de herramientas de manipulado de imagen realmente completo: manejo de capas, coloreado, clonación, scripting, posibilidad de añadir plugins, combinación de imágenes, escalarlas y un larguísimo etc.

Hay mucha información en internet y en español sobre el uso de este programa.

Realmente, el que desea inciarse en el campo de edición digital de imagen con Gimp lo tiene verdaderamente fácil gracias a las numerosas ayudas que nos ofrece la red.

La web oficial de Gimp es ésta. En español es ésta y la sección de descarga es ésta.
Si usáis distribuciones que cuenten con gestor de paquetes, seguramente podréis encontrar este programa en la lista de repositorios.

Pencil

Se trata de un programa open source de dibujo y animación 2D disponible para GNU/Linux, Mac OS X y Windows.

Podremos con Pencil dibujar fotograma a fotograma para unirlos y formar la animación deseada.

A pesar de la sencilla interfaz que presenta el programa, es una aplicación que ofrece herramientas avanzadas de dibujo y animación 2D.

Podremos con él realizar dibujos como si los hiciéramos con nuestra propia mano.

Para facilitarnos el trabajo de animación, dispondremos en Pencil de timeline para coordinarla con nuestras composiciones musicales o sonidos en general. Finalizada la animación podremos exportar el producto en forma de cadena de fotogramas, archivo mov o swf.
Su web en ingles

Synfig

Synfig es una aplicación de animación vectorial 2D con la que podremos crear animaciones de calidad cinematográfica. Esto se consigue poniendo a nuestra disposición gran número de herrameintas para dibujar y lograr perfectos acabados.

Este programa evoluciona a un ritmo interesante, cada actualizacion incorpora mejoras impresionantes.

Programa con licencia GPL y multiplataforma (GNU/Linux, Mac OS X y Windows).

Es posible con Synfig combinar capas, aplicar efectos de luz y color, colorear rápidamente figuras, fotogramas, etc.

Ha sido muy bien recibida esta aplicacion por ahorrar mucho tiempo y costo al elaborar una animacion ya que reduce los frames que se tienen que dibujar porque los dibuja automaticamente el programa.

Su web es una de las más completas en cuanto a información ofrecida y claridad de contenidos.

Encontraremos, además de la sección de downloads, tutoriales, galerías, documentación, vídeos de youtube, sección ‘videoplayer’ para ver cortas animaciones hechas con Synfig...

Ktoon

Es un programa de animación de 2D con licencia GPL, creado por Toonka Films.

Utiliza OpenGL y sólo está disponible de momento para plataformas Unix.

Ktoon tiene mezclador de color, animación por capas y, al igual que Flash, dispone de una línea de tiempo para las animaciones.
La web del programa está en ingles pero la documentación está en español.

POV-Ray

Es un programa especializado en rayos de luz.

Si Blender ya incorpora herramientas de iluminación, POV-Ray es una aplicación raytracer dedicada y realmente completa.

Es multiplataforma pero no es libre (aunque sus fuentes están disponibles bajo licencia propia POV-Ray) pero sí es gratuito.

POV-Ray (Persistance of Vision Ray-tracer) es una herramienta técnica y de manejo complicado, debido a lo que se puede llegar a hacer con él:
La perfección y el ‘hiperrealismo’ en cuanto a 3D e iluminación de tus diseños, POV-Ray es tu programa.

Esto de ‘hiperrealismo’ no es aquí un eufemismo: echad un vistazo a creaciones acabadas con POV-Ray y os costará a primera vista distinguir entre un diseño 3D y una fotografía.

A diferencia de otros programas, POV-Ray no dispone de interfaz gráfica al uso. Interpreta ficheros de código ASCII de extensión .pov que describen el diseño 3D.

Al contrario que otros programas de diseño 3D, POV-Ray no forma sus figuras con triángulos sino con diferentes objetos poligonales: cilindros, conos, esferas, etc. todos ellos juntos para formar el diseño completo.

La web oficial en español es aqui: incluye tutoriales (niveles principiante y avanzado), galería, consejos, etc.
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Lucky patcher, guía para quitar licencias de programas y juegos e incluso remover anucnios

Lucky patcher, guía para quitar licencias de programas y juegos e incluso remover anuncios. Lucky Patcher es el mejor compañero cuando tus juegos o Apps que quieres te piden licencias, usas internet móvil y te salen los famosillos Google Ads y alguna que otra cosita.

Necesita Root para empezar.
Lucky Patcher es una App (.apk) creado por el famoso usuario de MarketMilitia, el crackeador ChelpUS, con tal de que no tengas que buscarlas en Internet sin los truquitos de fábrica.

RECOMENDACIÓN: NO HAY QUE APLICARLE PARCHES A TODO LO QUE OS PONGA EN EL PROGRAMA, SOLO A LO QUE NECESITEIS
Orientativo:
-Necesitamos ser root en el movil y es conveniente instalar el busybox (a veces necesario).

 
-Instalamos y ejecutamos (para ello activar orígenes desconocidos).


-En el programa nos aparecerá una lista de todo lo que tengamos instalado.


-De color naranja nos saldrán las aplicaciones a las que Lucky Patcher les puede aplicar un parche, en verde las que tienen comprobación de licencia, en azul las que tienen publicidad de Google y en rojo las que no tienen nada.


Instrucciones:
-Antes de parchear es necesario tener una copia del apk a modificar. Lucky puede crearla si seleccionamos la opcion, pero por si acaso, esto a veces es necesario porque te puedes cargar la aplicación y así es más fácil restaurarla.

-Seleccionamos la aplicacion que queremos modificar y nos saldra una ventana. En esta ventana seleccionamos la opción: Abrir menú de parches.


-Si hemos seleccionado una aplicacion azul, en esta ventana seleccionaremos la opcion: Remover anuncios (Google Ads), si es naranja seria la opcion: Remover verificacion de licencia.. Todo esto hay que hacerlo ANTES DE EJECUTAR LA APLICACION POR PRIMERA VEZ. Es decir, primero instalamos el apk del programa y antes de abrir le pasamos el Lucky Patcher y despues es cuando lo ejecutamos


-En la nueva ventana dejamos todo como esta y damos a Aplicar. En esta ventana podemos hacer que nos cree una copia del Apk a modificar seleccionando la opción: Respalda en apk para reinstalar.
 
-Ahora nos saldrá una ventana con los resultados y la cantidad de parches aplicados, le damos Aceptar, cerramos el programa y probaremos la aplicación parcheada para ver si ha funcionado.

-En caso de que el parche no funcione probaremos alguna del resto de las opciones en la ventana de parches.

-En caso de que la apk parcheada sea inestable, desinstalala e instala la copia.



-También podemos cambiar los permisos de las aplicaciones, por ejemplo quitar sonido en el programa de la cámara, desactivar el gps para determinado programa....

-Para quitar anuncios, primero probar solo destruir los anuncios de Google (es la mejor opción ya que no usa recursos para descargarlos o redimensionarlos) si esta no funciona ya ir probando con otras
  Descarga.
- Esta es la última versión. El programa se actualiza automáticamente.
-La aplicacion esta en español.

-Pesa 3.84 mb
Lo he probado en varias app todas con éxito.